A jest to Lenschanger. Tu trudne do zdobycia pliki.
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PS2 LENSCHANGER version 1.0 (beta 6)
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(c) 2004-2005, Dampro (dampro@gmail.com)
http://www.lazonax.net
http://www.murguichips.net
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Many thanks to:
lacyg, Hermes, carlosfer, djhuevo, iluso, hits, seymurx, Platinox,
canibal, aleco2k3, Sephiroth...
the forums of the zonaX - http://www.lazonax.net
the decisive support of the webshop:
http://www.murguichips.net (iluso and hits)
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WARNING:
This is a quick and bad translation to english...
I will appreciated any collaboration to fix and improve...
Read these instructions before using!
The inadequate use of this program can cause damages of those that
I don't become responsible...
Dampro.
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Introduction:
PS2LensChanger is an application for PS2, created with the only objective
of allowing the change of the lens type of a console PS2 in a easy and quick
way.
--Reason to make this... and to who can it serve him?
This is necessary, due to the different types of lenses mounted
by SONY in diverse versions of their consoles PS2, some incompatible ones
to each other, what impedes many times to change this vital component, because
doesn't have the appropriate type... PS2LensChanger solves this problem!
To point out that this program is of advanced use and it is only useful for
those that they need to make a lens change, a thing that can bring problems
if not is made correctly...
--How does it work?
PS2Lenschanger modifies the content of the memory EEPROM that all PS2
possesses, in this memory they stay diverse configuration data,
including those of the lens type installed in the console.
According to the chosen lens type, this memory will be reprogrammed with
appropriate data, allowing this way the correct operation of the lens.
--How you LENSCHANGER can execute in the PS2?
Unlike the previous version, now is possible to load the program
from any present device in the PS2. for example, CD, MC, HDD, etc.
of course you can use a conection with the PC (USB, ethernet)
to launch the program.
The most comfortable and recommended option is to install the program in the MC
(memory card) and having a modchip that supports DEV, or exploit mode, to execute
this program.
--How is it used?
The program has been tried to make the simplest and intuitive thing. Simply,
one loaded time the program, is selected in the menu the wanted lens type,
pressing " X " is accepted and you confirms the programming pressing " START "
The programming process is very short (some seconds).
There are many models of PS2 and therefore diverse configuration variants, for
this reason the program detects the model or console version and it activates a
mode with an appropriate menu to the same one. For example, if it is a console V12
(pstwo) you will show only the available lenses for this console.
However, in occasions it can have problems detecting the correct pattern
of PS2. this can be due to diverse problems, for example an eeprom
with corrupt data... in this case the program will enter in the advanced mode
where will be necessary to choose the version of the console manually, before
being able to to select the lens type. To this special way one can also enter
manually, pressing " SELECT " in the beginning, when the message is shown the
warning of beta version.
Finally, is good idea before programming to make a backup of the data
original of the eeprom, pressing " R1 " . If the program has been loaded from
CD or MC, the file backup will be created in the MC (mc0:/LENSCHANGER /) if it
is loaded from PC using connection USB or NET, it will be created in the same
folder from where the program was executed in the PC, exactly the same as the
previous version.
These are all the available functions:
/\ triangle - it turns off the console (standby)
[] square - information
O circle - (it shows ID's of the console when the program is loaded from PC)
X cross - to accept option of the menu
R1 - make backup file of the information of the eeprom
L1 - it restores backup file to the eeprom
note: the first time that the program is executed, a configuration screen will
appear, to choose the language that will be used in the program messages.
(this configuration will be recorded in the MC)
--If something fails ... ?
Although the process is very safe and it has been tested widely, it is the
possibility that for some reason it happens a failure, the information of the eeprom is
corrupted, or by mistake an incorrect type of lens is programmed... if this happens, the
console it can end up being completely disabled to read!!!
In this case, one can attempt again or to restore the original content of the
eeprom, pressing " L1 " of course, before the corresponding one should have
been created backup of the information contained in the eeprom, that which like it was seen
before it is made pressing " R1 "
Another option is to install the lens type reprogrammed by mistake temporarily,
if you known and has him (at the moment something difficult)
In any event the problem is not of hardware; everything should get ready when
they are restored the correct data and settle the correct lens.
Him but advisable it is to use the program installed in the MC, if console has
chip with capacity DEV or EXPLOIT, this way the process becomes independent for
complete of the reader. It is this way very simple to recover any caused
problem.
--The lens that put on doesn't work!
Several problems can exist in the console that prevent that a lens works
correctly. For example, if the previous lens presented problems, it is possible that
others components are damaged, the same lens that tries to put on can be
faulty, adjust mechanics, etc... before changing the lens it is important
to check all this, of being possible to prove the console with a lens in good
state, of the original type of course.
It is also good idea to prove the lens that will put on in another console, for
to make sure that everything is well.
If the lens is new, it is necessary to revise if it is blocked, and in
affirmative case to eliminate the bridge that protects to the laser, but that it
impedes their operation.
In any case if the lens is new they should lose temper the adjustments of
potenciometers! Only if the lens is old and is not possible to make
it be worked can attempt these adjustments. Many tutoriales already exist that
explain this methods with detail!
--How many types of lenses is there for PS2?
For the old PS2 consoles, (versions V1-V10) the used lenses
for SONY they were the KHS400, of the own SONY, and the HD7 of Sanyo.
with the following variants:
(SONY)
KHS400A - in model Japanese SCPH1xxxx???
KHS400B - model SCPH3000x (V1 - V4);
KHS400C - model SCPH3000xR - SCPH5000x (V5 - V10);
they are compatible to each other, but due to the size differencies between the B
and C in some versions of consoles it is not possible to exchange them directly.
(it is difficult but not impossible)
(SANYO)
HD7 - model SCPH3x00xR, SCPH5000x (V5 - V10);
of these lenses SANYO two variants exist, popularly " R " and " HD7 " this
last marked HD7 takes in its plastic cover, also existing variants of metallic
body and plastic. all these HD7 and " R " are compatible to each other, but they
are incompatible with the KHS400x of SONY.
For the most modern PS2, (versions " slim " V12, V13...) (PSTWO) SONY has
used 3 types of lenses up to now:
(??)
SPU3170
protective metallic approximately triangular;
incompatible with the KHM430 and PVR802; different size and assembly.
(SONY) KHM430; (MITSUMI) PVR802W;
protective metallic approximately square;
these two are compatible to each other, and something smaller than the SPU3170.
to change one of these for the SPU3170, since the size and way of
assembly varies, non alone change of lens is required but of the mechanism
complete of the reader, besides the reprogramacion of the eeprom.
--To do....
to point out a detail: in the case of the pstwo consoles, if the one has been
executed it program from PC using cable USB (with NAPLINK) the backup file it
will be created in the MC, not in the PC, like it should be in this case...
this only happens in consoles V12 and with cable USB, is not great thing neither
of importance, and will get ready in next versions.
they are several things... there is not program completely free of errors...
.... END....
Dampro.
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PS2 LENSCHANGER versione 1.0 (beta 6)
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Molti ringraziano:
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AVVERTENDO:
Questa è una traduzione rapida e cattiva all'italiano...
Io voglio apprezzato alcuna collaborazione per riparare e migliorare...
Legga queste istruzioni prima di usare!
L'uso inadeguato di questo programma può provocare danni di quelli che
Io non divengo responsabile...
Dampro.
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Introduzione:
PS2LensChanger è una programma per PS2, creato con l'unico obiettivo
di permettere il cambio della lente di una consolle PS2 in un facile e
rapido modo.
--Ragione di fare questo... ed a chi può servire lo?
Questo è necessario, a causa dei tipi diversi di lenti montati
da SONY in versioni diverse delle loro consolle PS2, alcuno incompatibile
all'un l'altro, quello che impedisce molte volte per cambiare questo componente
vitale, perché non abbia il tipo adatto...
PS2LensChanger risolve questo problema!
Indicare che questo programma è di uso avanzato e è solamente utile per
quelli che loro hanno bisogno di fare una lente cambiano, una cosa che può
portare problemi se non è fatto correttamente...
--Come funziona?
PS2Lenschanger cambia il contenuto della memoria EEPROM che tutto il PS2
possiede, in questa memoria loro stanno dati della configurazione diversi,
incluso quelli del tipo della lente installati nella consolle.
Secondo il tipo della lente eletto, questa memoria sarà reprogrammed con
dati adatti, permettendo così l'operazione corretta della lente.
--Come Lei LENSCHANGER può eseguire nel PS2?
Diversamente dalla versione precedente, ora è possibile caricare il programma
da alcuna apparecchiatura del presente nel PS2. per esempio, CD, MC, HDD, ecc.
chiaramente Lei può usare un conection col PC (USB, ethernet) lanciare il programma.
Il più comodo e raccomandò scelta è installare il programma nel MC (scheda
della memoria) ed avendo un modchip che sostiene DEV, o maniera dell'impresa,
eseguire questo programma.
--Come è usato?
Al programma è stato tentato di fare il più semplice e cosa dotata d'intuito.
Semplicemente, uno caricò tempo il programma, è selezionato nel menu il tipo
della lente ricercato, X " incalzante " è accettato e Lei conferma la programmazione
START " incalzante "
Il processo della programmazione è molto corto (del secondo).
Ci sono molti modelli di PS2 e perciò varianti della configurazione diverse,
per questa ragione il programma scopre il modello o versione della consolle ed
attiva un maniera con un menu adatto allo stesso. Per esempio, se è una consolle
V12 (il pstwo) Lei mostrerà solamente le lenti disponibili per questa consolle.
In occasioni può avere comunque, problemi che scoprono il modello corretto
di PS2. questo può essere dovuto a problemi diversi, per esempio un eeprom
con dati corrotti... in questo caso il programma entrerà nella maniera avanzata
dove sarà necessario scegliere la versione del manually della consolle, prima
essendo capace di selezionare il tipo della lente. Uno può entrare anche a
questo modo speciale manually, pigiando " SELECT " nell'inizio, quando alla
comunicazione è mostrata l'avvertimento di versione della beta.
Finalmente, è la buon idea prima di programmare fare un di riserva dei dati
originale dell'eeprom, R1 " incalzante " . Se il programma è stato caricato da
CD o MC, l'archivio di riserva sarà creato nel MC (il mc0:/LENSCHANGER /) se
esso è caricato da PC che usa il collegamento USB o Prende con la rete, sarà creato
nello stesso depliant da dove il programma fu eseguito nel PC, precisamente
lo stesso come il versione precedente.
These are all the available functions:
/\ triangolo - spegne la consolle (di riserva)
[] piazza - le informazioni
O circonda - (mostra ID della consolle quando il programma è caricato da PC)
X attraversa - accettare scelta del menu
R1 - faccia archivio di riserva delle informazioni dell'eeprom
L1 - ripristina archivio di riserva all'eeprom
nota: la prima volta che il programma è eseguito, una volontà di schermo di
configurazione appaia, scegliere la lingua che sarà usata nelle comunicazioni
del programma. (questa configurazione sarà registrata nel MC)
--Se qualche cosa va a vuoto... ?
Anche se il processo è molto la cassaforte e è stato esaminato estesamente, è
il possibilità che per della ragione succede un fallimento, le informazioni
dell'eeprom sono corrotte, o un tipo incorretto di lente è programmato da
errore... se accade questo, la consolle può finire per essere disabilitato
completamente per leggere!!!
Uno può tentare di nuovo in questo caso, o ripristinare il contenuto originale
del eeprom, incalzante " L1 " chiaramente, di fronte al corrispondente dovrebbe
avere stato creato di riserva delle informazioni contenute nell'eeprom, che quali
piace fu visto prima che è fatto incalzante " R1 "
Un'altra scelta è installare temporaneamente il reprogrammed di tipo di lente
da errore, se Lei noto e l'ha (al momento qualche cosa difficile)
In alcun evento il problema non è di hardware; tutto dovrebbe diventare pronto
quando è ripristinato loro i dati corretti e stabiliscono la lente corretta.
Lui ma consigliabile è usare il programma installato nel MC, se consolle ha
tagli con capacità DEV o Sfrutti, così il processo diviene indipendente per
completo del lettore. È così molto semplice per recuperare alcuno causato
problema.
--La lente sulla quale ha messo non funziona!
Molti problemi possono esistere nella consolle che previene che un lavori della
lente correttamente. Per esempio, se la lente precedente presentasse problemi, è
possibile che altri che componenti sono danneggiati, la stessa lente che tenta
di porsi può essere difettoso, aggiusti le meccaniche, ecc...
prima di cambiare la lente esso è importante
controllare tutti questo, di essere possibile provare la consolle con una lente
in buono affermi, del tipo originale chiaramente.
È anche la buon idea per provare la lente che porsi in un'altra consolle, per
rendere sicuro che tutto è bene.
Se la lente è nuova, è necessario revisionare se è bloccato, ed in
caso affermativo per eliminare il ponte che protegge al laser, ma che esso
impedisce la loro operazione.
In alcun caso se la lente è nuova loro dovrebbero perdere il temperamento le
rettifiche di potenciometers! Solamente se la lente è vecchia e non è possibile
ad obbligare sia funzionato può tentare queste rettifiche. Molti tutoriales
già esistono quello spieghi metodi questo con dettaglio!
--Quanti di lenti è per PS2 là?
Per le vecchie consolle di PS2, (le versioni V1-V10) le lenti usate
per SONY loro erano i KHS400, del proprio SONY ed il HD7 di Sanyo.
con le varianti seguenti:
(SONY)
KHS400A - in modello Japanese SCPH1xxxx???
KHS400B - modello SCPH3000x (V1 - V4);
KHS400C - modello SCPH3000xR - SCPH5000x (V5 - V10);
loro sono compatibili all'un l'altro, ma a causa del differencies della taglia
tra il B e C in delle versioni di consolle non è possibile scambiarli direttamente.
(è difficile ma non impossibile)
(SANYO)
HD7 - modello SCPH3x00xR, SCPH5000x (V5 - V10);
di queste lenti SANYO che due varianti esistono, generalmente " R " e " HD7 "
questo ultime prese di HD7 segnato nella sua coperta di plastica, anche varianti
esistenti di metallico corpo e di plastica. tutti questi HD7 e " R " sono compatibili
all'un l'altro, ma loro è incompatibile col KHS400x di SONY.
Per il PS2 più moderno, (le versioni V12, V13...) ( " PSTWO " ) SONY ha
usato fino ad ora 3 tipi di lenti:
(??)
SPU3170
protettivo metallico verso triangolare;
incompatibile col KHM430 e PVR802; taglia diversa e riunione.
(SONY) KHM430; (MITSUMI) PVR802W;
protettivo metallico verso ad angolo retto;
questi due sono compatibili all'un l'altro, e qualche cosa più piccolo del
SPU3170. cambiare uno di questi per il SPU3170, fin dalla taglia e modo di
riunione varia, non da solo cambio di lente è richiesto ma del meccanismo
completo del lettore, inoltre il reprogramacion dell'eeprom.
--Fare....
Indicare un dettaglio: nel caso del pstwo consola, se l'è stato
l'eseguito programma da PC che usa cavo USB (con NAPLINK) l'archivio di riserva
esso sarà creato nel MC, non nel PC come lui dovrebbe essere in questo caso...
questo accade solamente in consolle V12 e con cavo USB, non è né la grande cosa
dell'importanza, e diventerà pronto in prossimo versioni.
loro sono molte cose... c'è non programmi completamente libero di errori...
.... FINE....
Dampro.
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PS2 LENSCHANGER version 1.0 (beta 6)
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(c) 2004-2005, Dampro (dampro@gmail.com)
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Agradecimientos:
lacyg, Hermes, carlosfer, djhuevo, iluso, hits, seymurx, Platinox,
canibal, aleco2k3, Sephiroth ...
a los foros de la zonaX - http://www.lazonax.net
al apoyo decisivo de la webshop:
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ADVERTENCIA:
Leer estas instrucciones antes de usar !
El uso inadecuado de este programa puede causar daños de los que
no me hago responsable...
Dampro.
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Introducción:
PS2LensChanger es una aplicación para PS2, creada con el único objetivo
de permitir el cambio del tipo lente de una consola PS2 de una forma
fácil y rápida.
-- Porqué hay que hacer esto... y a quién le puede servir?
Esto es necesario, debido a los diferentes tipos de lentes utilizados
por SONY en diversas versiones de sus consolas PS2, algunos incompatibles
entre sí, lo que impide muchas veces cambiar este vital componente, porque
no se dispone del adecuado... PS2LensChanger resuelve este problema!
Señalar que este programa es de uso avanzado y sólo es útil para aquellos
que necesiten hacer un cambio de lente, cosa que puede traer problemas si no
se hace correctamente...
-- Cómo funciona?
PS2Lenschanger modifica el contenido de la memoria EEPROM que toda PS2
posee, en esta memoria se guardan diversos datos de configuración,
incluyendo los del tipo de lente instalado en la consola.
De acuerdo al tipo de lente escogido, se reprogramará esta memoria con los
datos adecuados, permitiendo así el correcto funcionamiento del lente.
-- Cómo se puede ejecutar LENSCHANGER en la PS2?
A diferencia de la versión anterior, en esta es posible cargar el programa
desde cualquier dispositivo presente en la PS2. por ejemplo, CD, MC, HDD, etc.
por supuesto también se puede utilizar una conexión con la PC para lanzar el
programa (cable USB, ethernet)
La opción más comoda y recomendada es instalar el programa en la MC (memory card)
y disponiendo de un modchip que posea modo DEV, o exploit, para ejecutar de este
modo el programa.
-- Cómo se usa?
El programa se ha intentado hacer lo más simple e intuitivo. Sencillamente, una
vez cargado el programa, se selecciona en el menú el tipo de lente deseado,
presionando " X " se acepta y se confirma la programación presionando " START "
La programación dura solo algunos segundos.
Hay muchos modelos de PS2 y por tanto diversas variantes de configuración, por
esta razón el programa detecta el modelo o versión de consola y activa un modo
con un menú adecuado a la misma. Por ejemplo, si es una consola V12 (pstwo) se
mostrarán solamente los lentes disponibles para esta consola.
Sin embargo, en ocasiones puede haber problemas detectando el modelo correcto
de PS2. esto puede ser debido a diversos problemas, como por ejemplo una eeprom
con datos corruptos... en este caso el programa entrará en el modo " avanzado "
donde habrá que escoger manualmente la versión de la consola, antes de poder
seleccionar el tipo de lente. A este modo especial se puede entrar también
manualmente, presionando " SELECT " al inicio, cuando se muestra el mensaje de
advertencia de versión beta.
Por ultimo, es buena idea antes de programar hacer un " backup " de los datos
originales de la eeprom, presionando " R1 " . Si el programa se ha cargado desde
CD o MC, el archivo backup se creará en la MC (mc0:/LENSCHANGER/) si se carga
desde PC utilizando conexion USB o RED, se creará en la misma carpeta desde donde
se ejecutó el programa en la PC, exactamente igual que la versión anterior.
Estas son todas las funciones disponibles:
/\ triangulo - apaga la consola (standby)
[] cuadrado - información
O circulo - no activo (muestra los ID de la consola cuando se ejecuta desde PC)
X equis - aceptar opción del menú
R1 - crea un archivo backup de la informacion de la eeprom
L1 - restaura archivo backup a la eeprom
Nota: la primera vez que se ejecute el programa, aparecerá una pantalla de
configuración, para escoger el idioma que se usará en los mensajes.
(esta configuración se grabará en la MC)
-- Si falla algo... se rompe algo?
Aunque el proceso es muy seguro y ha sido probado extensamente, queda la posibilidad
que por algún motivo ocurra un fallo, se corrompa la informacion de la eeprom, o
por error se programe un tipo incorrecto de lente... si esto ocurre, la consola
puede llegar a quedar totalmente incapacitada para leer !!!
En este caso, se puede intentar de nuevo o restaurar el contenido original de la
eeprom, presionando " L1 " por supuesto, antes debe haberse creado el correspondiente
backup de la informacion contenida en la eeprom, lo cual como se vio antes se hace
presionando " R1 "
Otra opción es instalar temporalmente el tipo de lente reprogramado por error, si
se conoce cúal fue y se dispone de él (actualmente algo dificil)
En todo caso el problema no es de hardware; todo debe arreglarse cuando se restauren
los datos correctos y se instale el lente correcto.
Lo mas aconsejable es usar el programa instalado en la MC, si se dispone de chip
con capacidad de modo DEV o EXPLOIT, de esta forma el proceso se independiza por
completo del lector. Así es muy sencillo recuperar cualquier problema causado.
-- No funciona el lente que se puso!
Pueden existir varios problemas en la consola que impiden que un lente funcione
correctamente.
Por ejemplo, si el lente anterior presentaba problemas, es posible que otros
componentes estén dañados, el mismo lente que se intenta poner puede estar
defectuoso, ajustes mecánicos, etc... antes de cambiar el lente es importante
comprobar todo esto, de ser posible probar la consola con un lente en buen estado,
del tipo original.
También es buena idea probar el lente que se va a poner en otra consola, para
asegurarse de que todo está bien.
Si el lente es nuevo, es necesario revisar si está bloqueado, y en caso afirmativo
eliminar el puente que protege al láser, pero que impide su funcionamiento.
En ningún caso si el lente es nuevo deben alterarse los ajustes de los
potenciometros! Solamente, si el lente es de uso y no funciona correctamente
puede intentarse ... Existen muchos tutoriales que explican con lujo de
detalles como hacer todos estos ajustes.
-- Cuantos tipos de lentes hay para PS2?
Para las consolas PS2 antiguas, (versiones V1-V10) los lentes utilizados
por SONY fueron los KHS400, de la propia SONY, y los HD7 de Sanyo.
con las variantes siguientes:
(SONY)
KHS400A - en japonesas modelos SCPH1xxxx ???
KHS400B - modelos SCPH3000x (V1 - V4);
KHS400C - modelos SCPH3000xR - SCPH5000x (V5 - V10);
son compatibles entre sí, pero debido a las diferecias de tamaño entre la B y C
en algunas versiones de consolas no es posible intercambiarlas directamente.
(es dificil pero no imposible)
(SANYO)
HD7 - modelos SCPH3x00xR , SCPH5000x (V5 - V10);
de estos lentes SANYO existen dos variantes, popularmente " R " y " HD7 " esta
última lleva marcado HD7 en su cubierta plástica, existiendo tambien variantes
de cuerpo metalico y plástico. todas estas HD7 y " R " son compatibles entre sí,
pero son incompatibles con las KHS400x de SONY.
Para las PS2 más modernas, (versiones " slim " V12, V13...) ( " PSTWO " ) SONY ha
utilizado hasta ahora 3 tipos de lentes:
(??)
SPU3170
protector metálico de forma aproximadamente triangular;
incompatible con la KHM430 y PVR802; diferente tamaño y montaje.
(SONY) KHM430; (MITSUMI) PVR802W;
protector metálico de forma cuadrada.
estas dos son compatibles entre sí, y algo más pequeñas que la SPU3170.
para cambiar una de estas por la SPU3170, dado que el tamaño y modo de
montaje varían, se requiere cambio no solo de lente sino del mecanismo
completo del lector, además de la reprogramacion de la eeprom.
-- Por hacer....
señalar un detalle: en el caso de las consolas pstwo, si se ha ejecutado el
programa desde PC utilizando cable USB el backup se creará en la MC, no en
la PC, como debería ser en este caso... esto sólo ocurre en consolas V12 y
con cable USB, no es gran cosa ni de importancia, y se arreglará en proximas
versiones.
quedan varias cosas... no hay programa libre por completo de errores ...
.... FIN ....
Dampro.
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PS2 LENSCHANGER Version 1.0 (beta 6)
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(c) 2004-2005, Dampro (dampro@gmail.com)
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Viele Dank zu:
lacyg, Hermes, carlosfer, djhuevo, iluso, hits, seymurx, Platinox,
canibal, aleco2k3, Sephiroth...
die Foren des zonaX - http://www.lazonax.net
die entscheidende Unterstützung des webshop:
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DAS WARNEN:
Dies ist eine schnelle und schlechte Übersetzung zu Deutsch...
Ich werde geschätzt irgendeine Zusammenarbeit, um zu reparieren und zu
verbessern...
Lesen Sie diese Anweisungen vor dem Benutzen!
Die unzulängliche Verwendung dieses Programms kann Schadensersatz von jenen
verursachen der Ich werde nicht verantwortlich...
Dampro.
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Einführung:
PS2LensChanger ist eine Anwendung für PS2, die mit dem einzigen Objektiv
geschaffen wird, vom Erlauben der Änderung von der Linse-Art eines Konsoles
PS2 in ein leicht und schnell Weg.
--Grund, dieses zu machen... und zu dem kann es ihm dienen?
Dies ist notwendig, wegen der anderen Arten von Linsen, die bestiegen werden,
von SONY in verschiedenartigen Versionen ihrer Konsole PS2, einige
unvereinbare, zu einander, das, was oft hindert, um diesen lebenswichtigen
Bestandteil zu verändern, weil haben Sie die geeignete Art nicht...
PS2LensChanger löst dieses Problem!
Um darauf hinzuweisen daß dieses Programm von anspruchsvoll ist, benutzen Sie,
und es ist nur für nützlich jene, die sie eine Linse machen müssen, verändern sich,
eine Sache, die Probleme bringen kann, wenn wird nicht korrekt gemacht...
-- Wie funktioniert es?
PS2Lenschanger modifiziert den Inhalt des Gedächtnisses EEPROM der aller PS2
besitzt, in diesem Gedächtnis bleiben sie verschiedenartige
Konfiguration-Fakten, einschließlich jener der Linse-Art, die im Kontrollpult
installiert werden.
Der gewählten Linse-Art zufolge wird dieses Gedächtnis wieder mit programmiert
werden geeignete Fakten, beim Erlauben dieses Weges die korrekte Bedienung der Linse.
--Wie Sie LENSCHANGER kann im PS2 ausführen?
Anders als die vorausgehende Version, jetzt ist möglich, das Programm zu laden
von irgendeinem Geschenk-Gerät im PS2. zum Beispiel, CD, MC, HDD, und so weiter
natürlich können Sie einen conection mit dem PC benutzen (USB, ethernet)
um das Programm abzuschießen.
Die bequemste und empfehlen Möglichkeit sollte das Programm im MC installieren
(Gedächtnis-Karte) und das Haben eines modchip, der DEV unterstützt, oder
beutet Form, um auszuführen, aus dieses Programm.
--Wie wird es benutzt?
Das Programm ist versucht worden, die einfachste und intuitive Sache zu machen.
Einfach, man belud Zeit das Programm, wird in der Speisekarte die gewollte Linse-Art
ausgewählt, dringender " X " wird angenommen, und Sie bestätigen die Programmierung
dringender " ANFANG " Der Programmierung-Prozeß ist sehr kurz (einige Sekunden).
Es gibt viele Modelle von PS2 und deshalb verschiedenartige
Konfiguration-Varianten, für dieser Grund das Programm entdeckt das Modell oder
tröstet Version, und es aktiviert ein Form mit einer geeigneten Speisekarte
zum gleichen. Zum Beispiel, wenn es ein Konsole V12 ist, (pstwo) Sie werden
nur die verfügbaren Linsen für dieses Konsole zeigen.
Aber in Gelegenheiten kann es Probleme haben, das korrekte Muster zu entdecken
von PS2. dies kann wegen verschiedenartiger Probleme, zum Beispiel ein eeprom,
sein mit verdorbenen Fakten... in diesem Fall wird das Programm in der
anspruchsvollen Form betreten wo wird notwendig sein, die Version des Kontroles
von Hand zu wählen, vor das Sein fähig, die Linse-Art auszuwählen. Zu diesem
besonderen Weg eine kann auch betreten von Hand, beim Drücken " im Anfang AUSERLESEN " ,
wenn die Mitteilung gezeigt wird, das das Warnen von Betaversion.
Schließlich, ist gute Idee vor dem Programmieren, um eine Unterstützung der
Fakten zu machen Original des eeprom, beim Drücken " R1 " . Wenn das Programm von geladen
worden ist, CD oder MC, die Akte-Unterstützung wird im MC geschaffen werden
(mc0:/LENSCHANGER /) wenn es wird von PC beladen, der Verbindung USB benutzt, oder fängt,
es wird im Gleichen geschaffen werden Mappe von, wo das Programm im PC ausgeführt wurde,
genau das Gleiche als das vorausgehende Version.
Diese sind alle verfügbaren Funktionen:
/\ Dreieck-es macht das Konsole aus (Ersatz)
[] quadratisch-Informationen
O kreisen-( es zeigt, daß ID vom Kontrollpult ist, wenn das Programm von PC
geladen wird,)
X überqueren-Möglichkeit der Speisekarte anzunehmen
R1-machen Sie Unterstützungs Akte von den Informationen des eeprom
L1-es stellt Unterstützungs Akte zum eeprom wiederher
Notiz: das erste Mal, das das Programm ausgeführt wird, ein
Konfiguration-Bildschirm-Wille, erscheinen Sie, die Sprache zu wählen,
die in den Programm-Mitteilungen benutzt werden wird.
(diese Konfiguration wird im MC aufgenommen werden)
--Wenn etwas scheitert... ?
Obwohl der Prozeß sehr sicher ist, und es ist überall geprüft worden, es ist
das Möglichkeit das für irgendeinen Grund es ein Mißerfolg passiert, die
Informationen des eeprom werden verdorben, oder von Fehler wird eine falsche
Art von Linse programmiert... wenn dies passiert, das Konsole, das es auf
werdend entkräftet, um ganz zu lesen enden kann!!!
In diesem Fall kann man wieder versuchen oder den originalen Inhalt von
wiederherzustellen das eeprom, beim Drücken " L1 " natürlich, vor dem Korrespondieren
man sollten haben geworden Unterstützungs von den Informationen geschaffen, die im
eeprom enthalten werden, der das es mag, wurde gesehen, bevor ihm dringender " R1 "
gemacht wird, Noch eine Möglichkeit sollte die Linse-Art installieren, die wieder
vorübergehend von Fehler programmiert wird, wenn Sie bekannt und hat ihn
(im Moment etwas schwieriges)
In irgendeinem Ereignis ist das Problem nicht von Hardware; alles sollte sich
vorbereiten wenn sie werden die korrekten Fakten wiederhergestellt und entscheiden
die korrekte Linse.
Er, aber ratsam es sollte das Programm benutzen, das im MC installiert wird,
wenn Kontrollpult hat, splittern Sie mit Kapazität DEV ab oder beuten Sie aus,
dieser Weg, für den der Prozeß unabhängig wird, vollständig vom Leser.
Es ist dieser Weg sehr einfach zu genesen irgendein verursachte Problem.
--Die Linse, auf der setzte, funktioniert nicht!
Mehrere Probleme können im Kontrollpult existieren, das verhindert, daß ein
Linse-Arbeiten korrekt. Zum Beispiel, wenn die vorausgehende Linse Probleme
präsentierte, ist es möglich, daß andere, die Bestandteile beschädigt werden,
die gleiche Linse, die versucht, auf zu setzen, kann sein fehlerhaft, stellen
Maschinenbau ein, und so weiter... vor dem Verändern der Linse es ist wichtig
um all dieses zu überprüfen, von Sein möglich, das Kontrollpult mit einer Linse
in gut zu beweisen geben Sie an, von der originalen Art natürlich.
Es ist auch gute Idee, um die Linse zu beweisen, die auf in noch einem
Kontrollpult setzen wird, für um sicherzustellen, daß alles gesund ist.
Wenn die Linse neu ist, ist es notwendig zu revidieren, wenn es blockiert wird,
und in bejahender Fall, die Brücke auszuschließen, die zum Laser schützt,
aber daß es hindert ihre Bedienung.
In irgendeinem Fall wenn die Linse neu ist, sollten sie Laune die Änderungen
von potenciometers kosten! Nur, wenn die Linse alt ist und zu Marke nicht
möglich ist, es würde funktioniert, kann diese Änderungen versuchen. Viele tutoriales
existieren schon das erklären Sie dieses Methoden mit Detail!
--Wie viele tippt von Linsen, ist dort für PS2?
Für die alten PS2 Kontrollpulte, (Versionen V1-V10) die gebrauchten Linsen
für SONY waren sie die KHS400, vom eigenen SONY, und der HD7 von Sanyo.
mit den folgenden Varianten:
(SONY)
KHS400A-in modellhaftem japanischem SCPH1xxxx???
KHS400B-modellhafter SCPH3000x (V1-V4);
KHS400C-modellhafter SCPH3000xR-SCPH5000x (V5-V10);
sie sind zu einander vereinbar, aber wegen des Größe-differencies zwischen dem
B und C in einigen Versionen von Kontrollpulten es ist nicht möglich, sie direkt
zu tauschen. (es ist schwierig, aber nicht unmöglich)
(SANYO)
HD7-modellhafter SCPH3x00xR, SCPH5000x (V5-V10);
von diesen Linsen SANYO, den zwei Varianten existieren, populär " R " und " HD7 "
dieses letzte markierte HD7 Aufnahmen in seiner plastischen Decke, auch bestehende
Varianten von metallisch Körper und Plastik. alles, was diese HD7 und " R " zu
einander vereinbar sind, aber sie ist mit dem KHS400x von SONY unvereinbar.
Für den modernsten PS2, (Versionen " schlanker " V12, V13...) (PSTWO) SONY
hat verbrauchte 3 Arten von Linsen jetzt:
(??)
SPU3170
schützend metallisch ungefähr dreieckig;
unvereinbar mit dem KHM430 und PVR802; andere Größe und Versammlung.
(SONY) KHM430; (MITSUMI) PVR802W;
schützend metallisch ungefähr breit;
diese zwei sind zu einander vereinbar, und etwas kleineres als der SPU3170.
um einen von diesen für den SPU3170 zu verändern, seit der Größe und dem Weg
von Versammlung variiert, nicht alleine Änderung von Linse wird erfordert, aber vom
Mechanismus vollständig vom Leser, außer dem reprogramacion des eeprom.
--Zu machen....
um auf ein Detail hinzuweisen: im Fall des pstwo tröstet, wenn das man gewesen
ist, führte es Programm von PC aus, der Kabel USB benutzt, (mit NAPLINK) die
Unterstützungs Akte es wird im MC, nicht im PC, geschaffen werden wie es sollte
in diesem Fall sein...
dies passiert nur in, tröstet V12 und mit Kabel USB, ist weder keine große
Sache von Wichtigkeit, und wird in nächste Versionen bereit hereinkommen.
sie sind mehrere Sachen... es gibt, programmieren Sie nicht vollkommen frei von
Fehlern...
.... ENDE....
Dampro.
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PS2 LENSCHANGER versão 1.0 (beta 6)
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(c) 2004-2005, Dampro (dampro@gmail.com)
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lacyg, Hermes, carlosfer, djhuevo, iluso, hits, seymurx, Platinox,
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o apoio decisivo do webshop:
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ADVERTINDO:
Esta é uma tradução rápida e ruim a português...
Eu vou apreciado qualquer colaboração para fixar e melhorar...
Leia estas instruções antes de usar!
O uso inadequado deste programa pode causar danos desses que
eu não fico responsável...
Dampro.
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Introdução:
PS2LensChanger é uma aplicação para PS2, criado com o único objetivo,
de permitir para a mudança do tipo de lente de um consolo PS2 dentro um fácil e rápido
modo.
--Razão para fazer isto... e a quem pode servir o?
Isto é necessário, devido aos tipos diferentes de lentes montados,
por SONY em versões diversas dos consolos deles/delas PS2, algum incompatível,
para um ao outro, o que impede muitas vezes para mudar este componente vital, porque
não tenha o tipo apropriado... PS2LensChanger resolve este problema!
Mostrar que este programa é de avançado use e só é útil para esses que eles
precisam fazer uma lente mudam, uma coisa que pode trazer problemas
se não é feito corretamente...
--Como trabalha?
PS2Lenschanger modifica o conteúdo da memória EEPROM que todo o PS2
possui, nesta memória eles ficam dados de configuração diversos,
incluindo esses do tipo de lente instalaram no consolo.
De acordo com o tipo de lente escolhido, esta memória será reprogramada com
dados apropriados, permitindo a operação correta da lente deste modo.
--Como você LENSCHANGER pode executar no PS2?
Ao contrário a versão prévia, agora é possível carregar o programa
de qualquer dispositivo de presente no PS2. por exemplo, CD, MC, HDD, etc.
claro que você pode usar um conection com o PC (USB, ethernet)
lançar o programa.
A opção mais confortável e indicada é instalar o programa no MC
(cartão de memória) e tendo um modchip que apóia DEV, ou explora modo, executar,
este programa.
--Como é usado?
O programa foi tentado fazer a coisa mais simples e intuitiva. Simplesmente,
a pessoa carregou tempo o programa, é selecionado no cardápio o tipo de lente querido,
" X " aceitaram e você confirma a programação " START "
O processo de programação é muito curto (alguns segundos).
Há muitos modelos de PS2 e então variantes de configuração diversas, para
esta razão o programa descobre o modelo ou consola versão e ativa um modo com
um cardápio apropriado para o mesmo. Por exemplo, se é um consolo V12 (pstwo)
você mostrará só as lentes disponíveis para este consolo.
Porém, em ocasiões pode ter problemas que descobrem o padrão correto
de PS2. Isto pode estar devido a problemas diversos, por exemplo um eeprom,
com dados corruptos... neste caso o programa entrará no modo avançado
onde será necessário escolher a versão do consolo manualmente, antes de
podendo selecionar o tipo de lente. A este modo especial pode entrar também a pessoa
manualmente, apertando " SELECT " no princípio, quando a mensagem é mostrada o
advertindo de versão de beta.
Finalmente, é idéia boa antes de programar para fazer um auxilio dos dados
original do eeprom, " R1 " . Se o programa esteve carregado de
CD ou MC, o auxilio de arquivo será criado no MC (mc0:/LENSCHANGER /) se isto
está carregado de PC que usa conexão USB ou ENREDA, será criado dentro o mesmo
pasta de papéis donde o programa foi executado no PC, exatamente igual ao
versão prévia.
Estas são todas as funções disponíveis:
/\ triângulo - vira fora o consolo (standby)
[] quadrado - informação
O circulam - (mostra ID do consolo quando o programa está carregado de PC)
X cruzam - aceitar opção do cardápio
R1 - faça arquivo posterior da informação do eeprom
L1 - restabelece arquivo posterior ao eeprom
Nota: a primeira vez que o programa é executado, uma tela de configuração vai
se apareça, escolher o idioma que será usado nas mensagens de programa.
(esta configuração será registrada no MC)
--Se algo falha...?
Embora o processo está muito seguro e foi testado amplamente, é o
possibilidade que por alguma razão acontece um fracasso, a informação do eeprom é
corrompido, ou por engano um tipo incorreto de lente é programado... se isto acontece, o
console pode acabar sendo incapacitado para ler completamente!!!
Neste caso, pode tentar a pessoa novamente ou restabelecer o conteúdo original do
eeprom, " L1 " claro que, antes do corresponder a pessoa deveria ter
sido criado posterior da informação contida no eeprom, que que gostam foi visto
antes de fosse feito " R1 " .
Outra opção é instalar o tipo de lente reprogramado por engano temporariamente,
se você conhecido e o tem (no momento algo difícil)
Em todo caso o problema não é de hardware; tudo deveria se preparar quando
eles são restabelecidos os dados corretos e resolvem a lente correta.
Ele mas aconselhável é usar o programa instalado no MC, se consolo tem
lasque com capacidade DEV ou EXPLORE, deste modo o processo fica independente para
complete do leitor. É deste modo muito simples recuperar qualquer causado
problema.
--A lente na que pôs não trabalha!
Vários problemas podem existir no consolo que previne que uns trabalhos de lente
corretamente. Por exemplo, se a lente prévia apresentou problemas, é possível que
outros componentes são estragados, a mesma lente que tenta vestir pode ser
defeituoso, ajuste mecânicas, etc... antes de mudar a lente isto é importante
conferir tudo isso, de ser possível provar o consolo com uma lente em bem
declare, claro que do tipo original.
Também é idéia boa para provar a lente que vestirá em outro consolo, para
ter certeza que tudo é bem.
Se a lente for nova, é necessário revisar se é bloqueado, e em
caso afirmativo para eliminar a ponte que protege ao laser, mas que isto
impede a operação.
Em todo caso se a lente é nova que eles deveriam perder paciência os ajustes de
potenciometers! Só se a lente é velha e não é possível fazer
seja trabalhado pode tentar estes ajustes. Muitos tutoriales já existem isso
explique isto métodos com detalhe!
--Quanto digita de lentes está lá para PS2?
Para os consolos de PS2 velhos, (versões V1-V10) as lentes usadas
para SONY eles eram o KHS400, do próprio SONY, e o HD7 de Sanyo.
com as variantes seguintes:
(SONY)
KHS400A - em SCPH1xxxx japonês modelo???
KHS400B - SCPH3000x modelo (V1 - V4);
KHS400C - SCPH3000xR modelo - SCPH5000x (V5 - V10);
eles são compatíveis a um ao outro, mas devido ao differencies de tamanho entre o B
e C em algumas versões de consolos não é possível os trocar diretamente.
(é difícil mas não impossível)
(SANYO)
HD7 - SCPH3x00xR modelo, SCPH5000x (V5 - V10);
destas lentes SANYO que duas variantes existem, popularmente " R " e " HD7 " isto
últimos objetos pegados de HD7 marcados em seu plástico cobrem, também variantes
existentes de metálico corpo e plástico. todos este HD7 e " R " são compatíveis
a um ao outro, mas eles é incompatível com o KHS400x de SONY.
Para o PS2 mais moderno, (versões " V12 slim " , V13...) (PSTWO) SONY tem
gastado 3 tipos de lentes:
(??)
SPU3170
protetor metálico aproximadamente triangular;
incompatível com o KHM430 e PVR802; tamanho diferente e assembléia.
(SONY) KHM430; (MITSUMI) PVR802W;
protetor metálico aproximadamente honestamente;
estes dois são compatíveis a um ao outro, e algo menor que o SPU3170.
mudar um destes para o SPU3170, como o tamanho e modo de
assembléia varia, non mudança só de lente é requerida mas do mecanismo
complete do leitor, além do reprogramacion do eeprom.
--Fazer....
mostrar um detalhe: no caso do pstwo consola, se o a pessoa foi
executado isto programa de PC que usa cabo USB (com NAPLINK) o arquivo posterior isto
será criado no MC, não no PC, como isto deveria estar neste caso...
isto só acontece dentro consola V12 e com cabo USB, nem não é nenhuma grande coisa
de importância, e se preparará em próximas versões.
elas são várias coisas... há não programe completamente livre de erros...
.... FIM....
Dampro.
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PS2 LENSCHANGER version 1.0 (bêta 6)
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PRÉVENIR:
C'est une traduction rapide et mauvaise en français...
Je veux apprécié toute collaboration arranger et améliorer...
Lisez ces directives avant d'utiliser!
L'usage inadéquat de ce programme peut causer des dégâts de ceux qui
Je ne deviens pas responsable...
Dampro.
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L'introduction:
PS2LensChanger est une programme pour PS2, créé avec l'objectif seul,
d'autoriser le changement du type de la lentille d'un console PS2
dans un facile et rapide le chemin.
--Raison de faire ceci... et à qui est-ce qu'il peut servir le?
C'est nécessaire, dû aux types différents de lentilles montés
par SONY dans diverses versions de leurs console PS2, quelques incompatibles,
à l'un l'autre, ce qui met obstacle à beaucoup de fois pour changer ce
composant vital, parce que n'ayez pas le type approprié...
PS2LensChanger résout ce problème!
Signaler que ce programme est d'avancé utilisez et c'est utile pour seulement
ce qu'ils ont besoin de faire une lentille changent, une chose qui peut
apporter des problèmes si n'est pas fait correctement...
--Comment est-ce qu'il travaille?
PS2Lenschanger modifie le contenu de la mémoire EEPROM qui tout le PS2
possède, dans cette mémoire ils restent divers données de la configuration,
inclure ceci du type de la lentille a installé dans le console.
D'après le type de la lentille choisi, cette mémoire sera reprogrammée avec
données approprié, autoriser ce chemin l'opération correcte de la lentille.
--Comment vous LENSCHANGER peut exécuter dans le PS2?
Contrairement à la version antérieure, maintenant est possible de charger le
programme de tout appareil du présent dans le PS2. par exemple, CD, MC, HDD,
etc., bien sûr vous pouvez utiliser un conection avec le PC (USB, ethernet)
lancer le programme.
Le plus confortable et a recommandé l'option est installer le programme dans le
MC (carte de la mémoire) et avoir un modchip qui supporte DEV, ou mode de
l'exploit, exécuter, ce programme.
--Comment est-ce qu'il est utilisé?
Le programme a été essayé de faire la chose plus simple et intuitive.
Simplement, on a chargé le temps le programme, est sélectionné dans le menu
le type de la lentille désiré, X " pressant " est accepté et vous confirmez
la programmation DÉBUT " pressant "
Le processus de la programmation est très court (quelques secondes).
Il y a beaucoup de modèles de PS2 et par conséquent diverses variantes de la
configuration, pour cette raison le programme détecte le modèle ou version du
console et il active un mode avec un menu approprié au même. Par exemple, si c'est
un console V12 (pstwo) vous montrerez seulement les lentilles
disponibles pour ce console.
Cependant, il peut avoir des problèmes qui détectent le modèle correct dans les
occasions de PS2. ce peut être dû à divers problèmes, par exemple un eeprom,
avec données corrompu... dans ce cas le programme entrera dans la mode avancée
où sera nécessaire de choisir la version du console manuellement, avant
être capable de sélectionner le type de la lentille. À ce chemin spécial on
peut entrer aussi manuellement, presser " SÉLECTIONNE " au début, quand le
message est montré le prévenir de version bêta.
Finalement, est bonne idée avant de programmer pour faire un soutien du données
original de l'eeprom, R1 " pressant " . Si le programme a été chargé de
CD ou MC, le soutien du dossier sera créé dans le MC (mc0:/LENSCHANGER /) s'il
est chargé de PC qui utilise le rapport USB ou PREND AU FILET, il sera créé
dans le même le classeur d'où le programme a été exécuté dans le PC, exactement le même
comme le la version antérieure.
Ce sont toutes les fonctions disponibles:
/\ triangle - il éteint le console (auxiliaire)
[] carré - renseignements
O entourent - (il montre ID du console quand le programme est
chargé de PC)
X traversent - accepter option du menu
R1 - faites dossier auxiliaire des renseignements de l'eeprom
L1 - il restaure le dossier auxiliaire à l'eeprom
La note: la première fois que le programme est exécuté, une volonté de l'écran
de la configuration, paraissez, choisir la langue qui sera utilisée dans les messages
du programme. (cette configuration sera enregistrée dans le MC)
--Si quelque chose manque... ?
Bien que le processus soit très sûr et il a été testé largement, c'est le
la possibilité qui pour quelque raison il se passe un échec, les renseignements
de l'eeprom sont corrompus, ou par erreur un type inexact de lentille est
programmé... si cela se passe, le console il peut finir par être
complètement mis hors fonction pour lire!!!
Dans ce cas, on peut tenter encore ou restaurer le contenu original du
eeprom, L1 " pressant " bien sûr, avant du correspondre on devrait avoir
été créé auxiliaire des renseignements contenus dans l'eeprom, que lesquels
l'aiment a été vu avant qu'il soit fait R1 " pressant "
Une autre option est installer le type de la lentille reprogrammé par erreur
temporairement, si vous connu et l'a (au moment quelque chose de difficile)
En tout cas le problème n'est pas de matériel; tout devrait se préparer quand
ils sont restaurés le données correct et résolvent la lentille correcte.
Lui mais recommandable c'est utiliser le programme installé dans le MAÎTRE DES
CÉRÉMONIES, si le console a ébréchez avec capacité DEV ou EXPLOIT, ce chemin
le processus devient indépendant pour complet du lecteur. C'est ce chemin
très simple pour retrouver en causé le problème.
--La lentille sur qui a mis ne travaille pas!
Plusieurs problèmes peuvent exister dans le console qui prévient
qu'un travaux de la lentille correctement. Par exemple, si la lentille antérieure
avait présenté des problèmes, c'est possible qu'autres que les composants sont
endommagés, la même lentille qui essaie de mettre peut être
défectueux, ajustez des mécaniques, etc... avant de changer la lentille il est
important vérifier tout ce, d'existence possible prouver le console avec une
lentille dans bon affirmez, du type original bien sûr.
C'est aussi bonne idée pour prouver la lentille qui mettra dans un autre
console, pour s'assurer que tout est bien.
Si la lentille est nouvelle, c'est nécessaire de réviser s'il est bloqué, et
dans cas affirmatif éliminer le pont qui protège au laser, mais qu'il
met obstacle à leur opération.
En tout cas si la lentille est nouvelle ils devraient perdre la patience les
ajustements de potenciometers! Seulement si la lentille est vieille et n'est
pas possible de faire qu'il soit travaillé peut tenter ces ajustements.
Beaucoup de tutoriales existent déjà cela expliquez des méthodes à ce avec détail!
--Combien écrit à la machine de lentilles est pour PS2 là?
Pour les vieux pupitres de commande PS2, (versions V1-V10) les lentilles
usagées pour SONY ils étaient les KHS400, du propre SONY, et le HD7 de Sanyo.
avec les variantes suivantes:
(SONY)
KHS400A - dans SCPH1xxxx Japonais modèle???
KHS400B - SCPH3000x modèle (V1 - V4);
KHS400C - SCPH3000xR modèle - SCPH5000x (V5 - V10);
ils sont compatibles à l'un l'autre, mais dû au differencies de la dimension
entre le B et C dans quelques versions de pupitres de commande ce n'est pas possible de
les échanger directement. (c'est difficile mais pas impossible)
(SANYO)
HD7 - SCPH3x00xR modèle, SCPH5000x (V5 - V10);
de ces lentilles SANYO que deux variantes existent, communément " R " et " HD7 "
ce derniers enregistrements HD7 marqués dans son abri du plastique, aussi
variantes existantes de métallique corps et plastique. tout ces HD7 et " R "
sont compatibles à l'un l'autre, mais ils est incompatible avec le KHS400x de SONY.
Pour le PS2 le plus moderne, (versions V12, V13...) ( " PSTWO " ) SONY a
utilisé 3 types de lentilles jusqu'à maintenant:
(??)
SPU3170
protecteur métallique approximativement triangulaire;
incompatible avec le KHM430 et PVR802; dimension différente et assemblée.
(SONY) KHM430; (MITSUMI) PVR802W;
protecteur métallique approximativement carré;
ces deux sont compatibles à l'un l'autre, et quelque chose de plus petit que le
SPU3170. changer un de ceux-ci pour le SPU3170, depuis la dimension et façon de,
l'assemblée varie, non le changement seul de lentille est exigé mais du
mécanisme complet du lecteur, excepté le reprogramacion de l'eeprom.
--Faire....
signaler un détail: dans le cas du pstwo console, si celui a été
l'exécuté programme de PC qui utilise le câble USB (avec NAPLINK) le dossier
auxiliaire il sera créé dans le MC, pas dans le PC, comme lui devrait être
dans ce cas...
cela se passe dans les pupitres de commande V12 seulement et avec câble USB,
non plus n'est pas grande chose d'importance, et arrivera prêt à prochaines versions.
elles sont plusieurs choses... il y a ne programmez pas complètement libre
d'erreurs...
.... FIN ....
Dampro.